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Electronic Arts va mettre à jour les serveurs de Battlefield

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ludh2o
(@ludh2o)
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Début du sujet
 

Depuis le lancement de Battlefield 4, de nombreux joueurs se plaignent de problèmes de lag ou de « rubber-banding » en mode multijoueur et ce quelle que soit leur plateforme. Si, jusqu'ici, Electronic Arts et Dice annoncaient chercher des solutions tout en essayant d'améliorer les choses grâce à quelques patchs, l'éditeur s'est finalement décidé à mettre à jour son infrastructure.

Quoi de plus rageant que de rater un « headshot » à cause d'un pic de latence ou d'un bug côté serveur ? Si vous êtes un habitué de Battlefield 4, vous devez certainement comprendre de quoi il est question ici. Cela fait maintenant quelques mois que le jeu est sorti, et que les soucis de latence et de synchronisation entre les clients et le serveur (ou rubber-banding) affectent les parties de centaines de milliers de joueurs, et ce quelle que soit leur plateforme.

Electronic Arts et DICE ont déployé de nombreuses mises à jour afin de tenter d'endiguer ces problèmes. Mais si des améliorations ont pu être notées, les soucis n'ont pas complètement disparu et continuent de nuire à l'expérience de jeu.

Dos au mur, l'éditeur vient d'annoncer sur le blog officiel de Battlefield 4 que de nouvelles mesures allaient être prises « dès que possible ». Cette fois-ci, il n'est pas question d'une mise à jour du jeu, mais de la configuration matérielle des serveurs, et ce afin d'améliorer la situation dans le cas des parties regroupant 64 joueurs. Pour l'heure, EA ne sait pas exactement quand cette opération de maintenance des serveurs aura lieu, mais promet de tenir au courant la communauté dès que de nouvelles informations seront disponibles.
http://www.pcinpact.com/news/86821-electronic-arts-va-mettre-a-jour-serveurs-battlefield-4.htm?skipua=1

 
Posté : 02/04/2014 9:53 pm
Zobylamouche
(@zobylamouche)
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tank iou pour l'info!

http://g.bf4stats.com/mJgUE1EC/pc/Zobylamouche.png

 
Posté : 03/04/2014 7:30 pm
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