J'ai vu que le 1er side pour l'instant ... mais en tout cas gg, tu as plutôt bien joué sur ce side
Je sais que je te râle souvent dessus mais c'est parce que tu peux progresser sur certains points donc là, de ce que j'ai vu quelques détails à corriger qui peuvent sur la durée faire la diff :
- il faut te forcer à viser plus haut dans les duels au jugé. J'ai remarqué que tu visais estomac ... sternum au maxi, prend l'habitude de te trimballer le viseur plus haut, au niveau des têtes et descend-le après quand tu full. Ya pas mal de duel que tu perds alors que tu shoot le 1er parce que le mec vise tête et toi trop bas (donc plus long à tuer ... surtout si tu full ya du spread)
- dans la même logique, le top vu que tu joues pas mal au jugé, ça serait que tu chopes le coup de main sur le glitch viseur (épauler, tirer, relâcher en full, straf) mais déjà de viser un poil plus haut tu gagnerais bcp
- tu recharges après chaque kill, voir après chaque rafale. Des fois tu te fais rush et tu meurs alors qu'avec les 20 balles qui te restaient tu fumais le mec si tu reload pas. J'avais souvent le même défaut avant, c dur à corriger ... moi j'ai changer et éloigner ma touche reload pendant 15 jours, quand je l'ai remise le défaut était "amoindrie" (ça m'arrive encore mais moins souvent).
- tu es trop "confiant" dans ton jeu, sur une 30aine de morts y'en a presque 1/3 (aux alentours de 10, un peu moins) qui sont évitables parce que tu cours vers un point et que tu check pas avant les 2-3 points de passages, les planques avant d'avancer(notamment quand tu vas de D vers B). Dans le même genre, dans le feu de l'action, quand un pote prend un point et que tu spawn dessus ... tu rush souvent cash à découvert vers une planque alors que le copain est déjà en baston ... Ca c'est plus dur de se contrôler dans l'action mais la 1ère partie, dans les moments de calme, avant d'avancer prend ton temps
- par moment tu te déconcentres après une mort et tu files pas les infos alors qu'un pote à toi est sur le même point (je dirais que 80% du temps tu le fais, et les 20% restants non). Bon ça c'est chaud à corriger tout seul, c'est du teamplay de se reprendre les uns les autres quand on en voit un moins concentré qui file plus d'info.
Voilà c'est tout ce que j'ai vu si tu veux essayer d'améliorer ton jeu mais après franchement t'as plutôt assuré ce soir-là, ptet paske tu filmais t'étais bien concentré, ça se voit
Bref, pour ma part, je te dirais de bien insister en training sur les points 1 et 4 (la visée plus haute et le fait d'avancer plus "cool" en checkant à mort) ... si tu fais rien que ça chui sûr que tu feras des games avec 8 à 10 deaths en moins et tu vas gagner quelques kills en duel en plus
Bon bah second side idem sur la visée, t'as moins rush par contre c bien, limite sur A il te fallait un butagaz
Juste un truc sur ta "planque", ça te laisse le côté gauche (GA) ouvert ... ptet en te mettant à l'escalier derrière le truc avec les cartons c mieux ? ça permet de check GA et à l'oreille t'entend si ça rush au Z/transfert ... sachant que sharp te couvrait jardins évidemment
Sur ma planque je contrôle ce qui vient de transfert, si je me fait allumer du conténaire jaune je me dis c'est pas trop grave dans tous les cas j'aurais largement le temps de respawn sur A
Pour le reste, et ouais je le cache pas, même moi je le dit je rush trop...
Ouep pour la camp sur A, t'as ptet même possibilité de voir à la caméra où il va ... bon le soucis après c'est le respawn, là c'est roulette russe si tu spawn à côté :/
Dans tous les cas, je trouve qu'il y a pas de super planque pour bien protéger ce point, enfin quand on est seul sur le point, parce que ça peu arrivé aussi d'escalier par derrière... C'est pas toujours évident ^^