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									PVE - Free Player Spirit Forum				            </title>
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                        <title>Mise en place des Donjons Vrt</title>
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                        <pubDate>Thu, 08 May 2014 17:06:47 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Salut à tous!!

A partir de la semaine prochaine, nous allons mettre en place en calendrier avec les dates pour les donjons vétéran!! 

Je vais mettre le lien à la suite de ce post une fois ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Salut à tous!!

A partir de la semaine prochaine, nous allons mettre en place en calendrier avec les dates pour les donjons vétéran!! 

Je vais mettre le lien à la suite de ce post une fois le phpraider mis en place.]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://free-player-spirit.fr/community/pve/">PVE</category>                        <dc:creator>Kaeros</dc:creator>
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                        <title>Le crochetage</title>
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                        <pubDate>Wed, 05 Mar 2014 00:10:36 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Millenium nous guide grace a cette video: Dans Skyrim, le crochetage était une part importante du jeu, avec une branche de talent dédiée juste à cette activité. Dans The Elder Scrolls Online...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Millenium nous guide grace a cette video: Dans Skyrim, le crochetage était une part importante du jeu, avec une branche de talent dédiée juste à cette activité. Dans The Elder Scrolls Online, c'est un peu différent que ce soit en terme de gameplay mais aussi en terme de fonctionnement.

http://www.dailymotion.com/video/x1bgfkz_teso-le-systeme-de-crochetage_videogames?start=16

Plus de talents passifs comme dans Skyrim, <b>aucun talent ou compétence ne viendra augmenter votre capacité à crocheter les serrures</b>. Il vous faudra donc comprendre le fonctionnement du crochetage et faire parler votre habileté naturelle.

L'ouverture d'un coffre nécessitera d'avoir des crochets, que vous pourrez acheter à certains PNJ, mais aussi que vous pourrez trouver dans des tonneaux, caisses et autres conteneurs se trouvant un peu partout dans le monde.

Les serrures ont plusieurs niveaux de difficulté, ce qui se traduira par un temps plus ou moins long pour tenter de le crocheter.

Vous allez devoir positionner 5 clenches une à une dans le temps imparti. Une fois qu'une clenche est bien positionnée, elle va se mettre à trembler. À ce moment-là, arrêtez de la pousser et passez à la suivante ! Une fois les 5 clenches en place, le coffre va s'ouvrir et vous allez pouvoir récupérer vos objets.

Une seule personne à la fois peut tenter un crochetage, et donc ça sera au premier arrivé, premier servit.]]></content:encoded>
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                        <title>Récapitulatif des classes : Lame Noire</title>
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                        <pubDate>Tue, 04 Mar 2014 23:56:26 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Le Nightblade (= Lame Noire) est la classe d’assassin dans The Elder Scrolls Online. Il utilise l’ombre et la nuit pour effectuer des attaques soudaines et infliger beaucoup de dégâts. Ses a...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Le Nightblade (= Lame Noire) est la classe d’assassin dans The Elder Scrolls Online. Il utilise l’ombre et la nuit pour effectuer des attaques soudaines et infliger beaucoup de dégâts. Ses attaques furtives sont toujours inattendues. Le Nightblade est également à l’aise avec la magie puisqu’il peut l’utilise pour affaiblir ses ennemis et se renforcer. 

<b><span style="font-size:150px">I] Présentation générale</span></b>

<b>1) Mécaniques</b>
Cette classe est l’une des plus populaires. C’est parce sans doute parcequ’elle semble très fun à jouer, notamment en PvP. Vous attaquez votre cible tout comme les autres classes peuvent le faire, mais, en revanche, vous pouvez bénéficier d’une furtivité accrue et de l’invisibilité selon la spécialisation choisie.

<b>2) Armes</b>
Les poignards et les épées courtes sont les armes les plus appropriées à cette classe. Les armes légères seront un très bon choix. Si vous regardez de près la ligne de compétence d’arme Ambidextrie, vous remarquerez qu’il y a certains passifs sympathiques pour assassin.

Par exemple :
<b>Twin Blade et Blunt </b> : Augmente les chances de coup critique lorsque vous êtes équipé de poignards et augmente les dégâts infligés lorsque vous êtes équipé d’épées et de haches. Donne également une chance d’appliquer un DoT de saignement à la cible.
<b>Ruffian </b> : augmente les dégâts contre les cibles handicapées (étourdies, ralenties…). .

Ainsi, un très bon choix d’arme sera les poignards, épées ou haches. Un des avatages d’Elder Scrolls Online est que vous pouvez équiper l’arme que vous voulez. Si vous pensez que votre style de jeu nécessite une arme à deux mains, une arme à une main et un bouclier, un arc ou une arme magique, vous êtes libre de les prendre. C’est à vous de décider quelle arme vous souhaitez utiliser en fonction de votre style de jeu et de la situation.

<b>3) Armure</b>
Le meilleur type d’armure pour Nightblade est l’armure intermédiaire. Elle donne assez de liberté pour effectuer des mouvements et des attaques rapides et protège mieux qu’une armure légère. Les armures intermédiaires rendent également votre pas léger et discret, indispensable en tant que Nightblade.

N’oubliez pas que l’armure intermédiaire donne plusieurs bons passifs qui aideront tout assassin :

<b>Improved Sneak</b> : Augmente votre furtivité.
<b>Dexterity</b> : augmente les chances de coup critique pour chaque pièce d’armure intermédiaire équipée.
<b>Agility</b> : Porter un ensemble complet d’armure intermédiaire augmente la vitesse d’attaque du Nightblade.

Les armures lourdes ne sont pas le meilleur choix pour ceux qui souhaitent jouer des personnages discrets. Elles ne donnent ni bonus de furtivité ni bonus d’endurance. Mais elles permettront d’augmenter la résistance aux dégâts et la santé du personnage. L’art d’être un Nightblade n’est pas facile et vous devrez choisir votre style de jeu. Vous choisissez comment jouer votre avatar. C’est un des gros atout d’Elder Scrolls Online : il vous donne beaucoup de variantes pour chaque classe.

<b>4) Informations supplémentaires</b>
La caractéristique principale du Nightblade est l’endurance. Cette ressource est nécessaire pour ceux qui souhaitent jouer de manière furtive, par conséquent, chaque assassin doit avoir cette caractéristique de manière abondante. N’oubliez pas que vous en aurez besoin pour interrompre ennemis et exécuter des attaques spéciales, ainsi que pour sortir des effets d’étourdissement. Il donc est important de s’assurer que la réserve d’endurance est assez grande pour se faufiler et se battre. Sachez tout de même que les armures intermédiaires donnent des bonus de régénération d’endurance, ce qui fait une raison de plus de les porter.

<b><span style="font-size:150px">II] Spécialisations</span></b>

Comme n’importe quelle autre classe dans Elder Scrolls Online, le Nightblade dispose de trois arbres de compétences. Les différentes spécialisations permettent de jouer cette classe assez différemment. Vous pouvez soit vous concentrer sur une seule ligne pour recevoir tous les bonus de cette spécialisation ou mettre des points dans différents arbres pour faire un personnage hybride. Ainsi, vous pouvez vous faire une classe sur mesure, en fonction des besoins du roster.
 
Il y a trois lignes de compétences qu’un Nightblade peut maîtriser :

<b>Assassination (=Assassinat)</b> : arbre DPS mêlée visant à infliger beaucoup de dégâts et tuant les ennemis affaiblis très rapidement. Cette spécialisation est un DPS corps à corps qui dispose de gros burst de DPS.
<b>Shadow (=Ombre) </b>: se compose de compétences qui vous permettent d’utiliser l’invisibilité, elle est bien plus exploitée dans cet arbre que dans les deux autres. C’est une spécialisation pour ceux qui aiment la furtivité et effectuer des attaques soudaines.
<b>Siphoning (=Siphonnage) </b>: permet l’utilisation de techniques d’absorption et d’auto-guérison. La caractéristique générale de cette spécialisation est que votre personnage absorbe la puissance de l’ennemi pour la donner au Nightblade. Le personnage devient plus fort pendant que l’ennemi s’affaiblit.

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<span style="font-size:150px"><b>III] Description des sorts</b></span>

<b><u>A] Assassination</u></b>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Death Stroke</b> : Attaque très puissante qui inflige des dégâts directs. Applique également un debuff à la cible qui réduit l’efficacité de tous les soins reçus.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Assassin’s Blade</b> : inflige des dégâts magiques à l’ennemi. Les ennemis disposant de peu de points de vie santé reçoivent beaucoup plus de dégâts.
<b>Teleport Strike</b> : Passage à travers les ombres. Téléporte le Nightblade à côté de la cible, lui infligeant des dégâts et l’étourdissant.
<b>Blur</b> : Buff qui augmente le pourcentage d’esquive du Nightblade.
<b>Mark Target </b>: Le personnage place une marque sur une cible. Tous vos attaques ignorent les résistances de cet ennemi. Ses attaques ignorent également vos résistances. Lorsque la cible est tuée, le Nightblade reçoit des soins.
<b>Haste</b> : Buff temporaire qui augmente la vitesse des attaques normales et des compétences du Nightblade.

<b>3] Capacités passives</b>
<b>Master Assassin</b> : Inflige beaucoup de dégâts supplémentaires quand le Nightblade est camouflé ou invisible. Les attaques sournoises réussies étourdissent plus longtemps.
<b>Executioner</b> : Tuer un ennemi avec une capacité d’assassinat restaure une part de Mana.
<b>Pressure Points</b> : Chaque capacité d’assassinat sur votre barre de raccourcis augmente les chances de coup critique.
<b>Hemorrhage</b> : Inconnu

<u><b><u>B] Shadow</u></b></u>
 
<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Consuming Darkness</b> : Créé une zone de ténèbres qui ralentit les ennemis et vous rend invisible. Attaquer un ennemi supprime l’invisibilité pour un court laps de temps. Les alliés peuvent aussi gagner invisibilité en activant Slip Away Synergy.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Shadow Cloak</b> : Vous rend temporairement invisible. Peut être utilisé en combat.
<b>Veiled Strike</b> : Attaque puissante qui inflige beaucoup de dégâts et étourdit l’ennemi. Ne peut être utilisé qu’en mode furtif.
<b>Summon Shade</b> : Invoque une ombre qui vous aide dans la bataille. Il attaque votre ennemi et diminue sa puissance d’attaque.
<b>Path of Darkness</b> : Inflige des dégâts et crée un chemin sombre en face de votre personnage. Vous augmentez la vitesse de déplacement du Nightblade lorsqu’il se déplace dans cette voie.
<b>Aspect of Terror</b> : Capacité de contrôle de foule qui effraie les ennemis proches.

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Refreshing Shadow</b> : Régénère une partie de l’endurance du Nightblade à chaque utilisation d’une capacité d’ombre.
<b>Shadow Barrier</b> : Votre personnage reçoit une protection supplémentaire après l’invisibilité ou la furtivité.
<b>Fortitude</b> : Chaque capacité d’ombre mise sur la barre de raccourcis augmente votre barre de vie.
<b>Dark Veil</b> : Augmente de manière permanente la durée de toutes les capacités d’ombre.

<b><u>C] Siphoning</u></b>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Soul Shred </b>: Inflige des dégâts de zone et étourdit tous les ennemis dans le rayon d’effet. Les alliés peuvent activer Leeching Strike Synergy. Forte absorption de la vie de la cible.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Strife</b> : DoT qui siphonne la santé de votre ennemi et rend une partie des points de vie au Nightblade.
<b>Agony</b> : Sort qui assomme la cible et lui inflige des dégâts tant qu’elleest étourdie. L’effet disparaît si la cible subit des dégâts.
<b>Cripple</b>  : DoT qui siphonne la vitesse de l’ennemi. Celui-ci devient lent tandis que vous gagnez de la vitesse.
<b>Siphoning Strikes</b> : Diminue vos dégâts de base mais restaure la mana et l’endurance du Nightblade à chaque coup.
<b>Drain power</b> : Diminue la puissance d’attaque des ennemis proches. Le Nightblade reçoit une partie de cette puissance.
 
<b>3] Capacités passives</b>

<b>Catalyst</b> : Augmente de manière permanente l’efficacité des potions.
<b>Magicka Flood </b>: Augmente la réserve de Mana du Nightblade lorsque vous avez au moins une capacité de Siphoning mise sur votre barre de sorts.
<b>Soul Siphonner</b> : Augmente l’effet de guérison des capacités de la branche Siphoning.
<b>Transfer </b>: Fait gagner des « Points ultimes » chaque fois que vous infligez des dégâts avec des capacités de la branche Siphoning.]]></content:encoded>
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                        <title>Récapitulatif des classes : Chevalier Dragon</title>
                        <link>https://free-player-spirit.fr/community/pve/recapitulatif-des-classes-chevalier-dragon/</link>
                        <pubDate>Tue, 04 Mar 2014 23:46:30 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Le Dragon Knight (= Chevalier Dragon) est un combattant qui utilise l’ancien art martial Akaviri qui consiste à combattre avec l’esprit. L’arme la plus dangereuse dans l’arsenal du DK est sa...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<b>Le Dragon Knight (= Chevalier Dragon) est un combattant qui utilise l’ancien art martial Akaviri qui consiste à combattre avec l’esprit. L’arme la plus dangereuse dans l’arsenal du DK est sa magie redoutable qui peut infliger des dommages, étourdir et contrôler la cible ennemie. </b>

<b><span style="font-size:150px">I] Présentation générale</span></b>

La classe peut infliger beaucoup de dégâts en combinant différentes armes, des capacités spéciales et la magie. En outre, si vous équipez une épée et un bouclier le DK peut être un bon tank. Si vous le souhaitez, vous pouvez même devenir un assassin ou un DPS distance. C’est une classe polyvalente qui est jouable avec n’importe quelle arme et ensemble d’armure. Tout dépend de vos envies, c’est ce qui fait la beauté d’ESO.
 
Le Chevalier Dragon a plusieurs capacités de contrôle des ennemis. La meilleure est Fiery Reach. Elle attire la cible vers le DK, et l’ étourdit. De part ses capacités, il est très difficile d’échapper au Chevalier Dragon.
 
La classe est également très utile dans les batailles massives grâce à Spiked Armor. 

<b><span style="font-size:150px">II] Spécialisations</span></b>

Il y a 3 écoles magiques disponibles pour un Dragon Knight:
<b>
Ardent Flame</b> (= Flamme ardente)
<b>Draconic Power </b>(= Pouvoir draconique)
<b>Earthen Heat</b> (= Chaleur terrestre)

<a class="postlink" href="http://img11.hostingpics.net/pics/632404dragon.png">http://img11.hostingpics.net/pics/632404dragon.png</a>

<b><span style="font-size:150px">III] Description des sorts</span></b>

<b><u>A] Ardent Flame</u></b>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Dragonknight Standard</b>: Attire un ennemi vers vous en l’assomant, provoque des dégâts de feu et l’étourdit durant un bref moment.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Fiery Reach</b> : Attire un ennemi vers vous en l’assomant, provoque des dégâts de feu et l’étourdit durant un bref moment.
<b>Searing Strike </b> : DoT qui brûle la cible et lui inflige des dégâts.
<b>Fiery Breath</b> : DoT qui brûle la cible et lui inflige des dégâts.(AoE)
<b>Lava Whip</b> : Inflige des dégâts de feu à l’ennemi. Si la cible est étourdie / immobilisée elle sera également déséquilibrée. Consomme de la mana.
<b>Inferno</b> : Aura de brûlure qui, quand elle est activée, inflige des dégâts à tous les ennemis proches. A chaque tick, il consomme plus de mana et inflige plus de dégâts.
 
<b>3] Capacités passives</b>

<b>Kindling</b> : Cette capacité passive augmente les dommages infligés de tous les effets brûlants.
<b>Warmth</b> : Confère une chance de piéger l’ennemi chaque fois qu’il subit des dégâts de feu.
<b>Searing Heat</b> : Augmente la durée de nombreuses capacités de DK : Fiery Breath, Searing Strike, Dragonknight Standard. Searing Heat augmente également la durée de tous les effets brûlants des sorts d’Ardent Flame.
<b>World in Flames</b> : Tous les sorts à zone d’effet de feu infligent plus de dégâts.

<b><u>B] Draconic Power</u></b>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Dragon Leap</b> : Le Dragon Knight effectue un saut en avant sur des ailes magiques, infligeant des dégâts à zone à l’atterrissage et repoussant les ennemis proches en arrière.
 
<b>2] Capacités actives</b>

<b>Spiked Armor</b> : Armure magique qui augmente la protection, et renvoie une partie des dommages physiques reçus aux ennemis.
<b>Dark Talons</b>: Immobilise tous les ennemis à proximité du héros et inflige des dégâts à ceux qui ne sont pas affectés par le sort.Les alliés peuvent activer la synergie infligeant des dégâts à tous les ennemis enracinées.
<b>Dragon Blood</b> : Rend une partie de la santé manquante et applique un buff de guérison qui augmente temporairement la régénération de santé.
<b>Reflective Scales : //
Inhale : //</b>

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Iron Skin : //
Burning Heart : //
Elder Dragon : //
Scaled Armor : //</b>
 
<b><u>C] Earthen Heart</u></b>

1] Capacité ultime

<b>Magma Armor  : //</b>
 
<b>2] Capacités actives</b>

<b>Stonefist : //
Molten Weapons : //
Obsidian Shield : //
Ash Cloud: //
Inconnu : //</b>
 
<b><u>3] Capacités passives</u></b>

<b>Inconnu : //
Inconnu : //
Inconnu : //
Inconnu : //</b>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://free-player-spirit.fr/community/pve/">PVE</category>                        <dc:creator>Kaeros</dc:creator>
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                    </item>
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                        <title>Récapitulatif des classes : Sorcier</title>
                        <link>https://free-player-spirit.fr/community/pve/recapitulatif-des-classes-sorcier/</link>
                        <pubDate>Tue, 04 Mar 2014 23:38:41 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Le Sorcerer (= Sorcier) est une classe puissante qui utilise des compétences magiques pour détruire ses ennemis. Il est clairement axé sur la magie et son arme de prédilection est le bâton. ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<b>Le Sorcerer (= Sorcier) est une classe puissante qui utilise des compétences magiques pour détruire ses ennemis. Il est clairement axé sur la magie et son arme de prédilection est le bâton. Bien que celui-ci soit l’une des armes les plus populaires parmi les Sorciers, vous pouvez évidemment porter un autre type d’arme si vous le souhaitez. Cette classe sera un très bon choix pour ceux qui souhaitent jouer un personnage magique. En se concentrant sur l’incantation de sorts et pouvoirs magiques, il est un ennemi très dangereux pour toute autre classe. </b>

<span style="font-size:150px"><b>I] Présentation générale</b></span>

Toutes les spécialisations du Sorcier ont des sorts différents qui lui permettent d’infliger des dégâts et d’invoquer différentes créatures. Ses sorts utilisent principalement la mana. Cette ressource est très importante pour tous mages, et les joueurs doivent être conscients de cela lorsqu’ils dépensent leurs points dans les différents arbres. Plus vous avez de mana, mieux c’est.
 
L’une des meilleures armes pour la classe est le bâton magique. Il y a beaucoup de sorts qui permettent au Sorcier de « kiter » les ennemis sans trop s’approcher pour ne pas subir de dégâts. Mais ce n’est pas la seule tactique. Vous pouvez également la jouer plus « bourrin » et créer un mage de guerre puissant avec une armure lourde et une arme de mêlée. Elder Scrolls Online permet tout cela.
 
Les compétences magiques générales de la classe sont reliées aux invocations et au contrôle des phénomènes météorologiques. Les sorciers peuvent lancer des éclairs, créer des champs électrifiés et invoquer des tornades. Ils peuvent également utiliser leurs compétences magiques pour appeler les forces daedriques et invoquer des tempêtes d’Atronachs. Ils ont aussi plusieurs sorts de protection telles que l’armure magique qui diminue les dégâts reçus. 

<span style="font-size:150px"><b>II] Spécialisations</b></span>

Il y a 3 écoles magiques disponibles pour un sorcier :

<b>Dark Magic</b> (= Magie Noire) : permet au lanceur de sorts de contrôler, frapper en arrière et infliger des dégâts aux ennemis.
<b>Daedric Summonning</b> (= Invocation Daedrique) : permet l’invocations de serviteurs.
<b>Storm Calling</b> (= Appel de la tempête) : permet l’incantation des sorts de foudre.

<a class="postlink" href="http://img11.hostingpics.net/pics/534125sorcier.png">http://img11.hostingpics.net/pics/534125sorcier.png</a>

<b><span style="font-size:150px">III] Description des sorts</span></b>

<u><b>A] Dark Magic</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>
<b>Negate Magic </b>: Dissipe les effets magiques ennemis dans la zone. Chaque ennemi incantant dedans est réduit au silence et reçoit de lourds dégâts.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Encase</b> : Immobilise les ennemis en face de vous durant une courte période.
<b>Daedric Mines</b> : Invoque plusieurs mines qui endommagent et immobilisent les ennemis à proximité.
<b>Rune Prison</b> : Désoriente la cible. Celle-ci obtient alors une régénération de santé accrue tant qu’elle est affectée.
<b>Dark Exchange</b> : Convertit la réserve d’endurance du Sorcier en mana et santé.
<b>Repulse</b> : Repousse et piège les ennemis proches.

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Unholy Knowledge</b> : Diminue de manière permanente le cout en mana et en endurance de tous les sorts.
<b>Blood Magic</b> : Le Sorcier gagne un pourcentage de santé à chaque fois qu’il frappe ses ennemis avec des sorts de Magie noire.
<b>Persistence</b> : Augmente la durée de tous les sorts de Magie noire.
<b>Exploitation</b> : Augmente le score de coup critique quand le Sorcier attaque des ennemis affectés par la Magie noire.

<u><b>B] Daedric Summonning</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>
<b>Summon Storm Atronach</b> : Permet au Sorcier d’appeler un puissant allié. L’Atronach invoqué étourdit les ennemis dans la zone ciblée et lance des sorts de foudre infligeant des dégâts à tous les ennemis environnants.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Unstable Familiar</b> : Invoque un familier Daedric qui attaque les ennemis. Il n’est pas aussi fort que la tempête d’ Atronach mais vous aidera de toute évidence beaucoup.
<b>Daedric Curse</b> : Applique une malédiction à une cible ennemie. Lorsque la malédiction expire, elle endommage tous les ennemis proches.
<b>Summon Winged Twilight </b>: Permet au Sorcier d’invoquer un autre compagnon. Winged Twilight commence à attaquer les ennemis après l’invocation. Il est plus puissant que Unstable Familiar.
<b>Bound Armor</b> : Confère au lanceur de sorts une augmentation de l’armure magique.
<b>Conjured Ward</b> : Aide le Sorcier et ses créatures invoquées à se protéger en invoquant un bouclier magique qui absorbe une partie des dégâts reçus.

<b>3] Capacités passives</b>
<b>Rebate : //
Power Stone : //
Daedric Protection : //
Expert Summoner : //</b>
 
<u><b>C] Storm Calling</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>
<b>Overload </b> : Capacité ultime qui rend toutes vos attaques beaucoup plus puissantes. C’est un buff qui peut être activé lorsque vous en avez besoin. Quand Overload est activé, toutes vos attaques consomment des points « Ultimes » à la place de l’endurance.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Mage’s Fury </b>: Attaque de base qui frappe la cible avec la foudre. Le sort inflige des dégâts supplémentaires si la santé de la cible est inférieure à un seuil défini.
<b>Bolt Escape</b> : Permet au Sorcier d’effectuer des attaques soudaines en se téléportant. Étourdit également les ennemis proches.
<b>Lighting Splash </b>: Sort d’AoE qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon défini. Un « pouvoir de synergie » qui heurte les ennemis peut être activé.
<b>Surge</b> : Buff qui augmente temporairement votre puissance.
<b>Lightning Form</b>  : Aide le lanceur de sorts à se protéger en diminuant les dégâts reçus, et en infligeant des dégâts à tous les ennemis à proximité.

<b>3] Capacités passives</b>
<b>
Capacitor : //
Energized : //
Disintegrate : //
Expert Mage : //</b>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://free-player-spirit.fr/community/pve/">PVE</category>                        <dc:creator>Kaeros</dc:creator>
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                        <title>Récapitulatif des classes : le Templier</title>
                        <link>https://free-player-spirit.fr/community/pve/recapitulatif-des-classes-le-templier/</link>
                        <pubDate>Tue, 04 Mar 2014 23:31:14 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Le Templier d’Elder Scrolls Online possède des spécialisations très différentes qui font de celui-ci une classe très polyvalente. Il possède également des aptitudes de soutien non négligeabl...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Le Templier d’Elder Scrolls Online possède des spécialisations très différentes qui font de celui-ci une classe très polyvalente. Il possède également des aptitudes de soutien non négligeables. Vous pouvez mixer deux arbres pour faire un hybride Soin/Dégâts ou le jouer comme un véritable soigneur, soutien ou DPS selon vos envies. Sa rapidité à soigner ses alliés et lui-même font du Templier un précieux partenaire… et un redoutable ennemi.
 
<b><span style="font-size:150px">I] Présentation générale</span></b>

Le Templier est une classe très intéressante de part sa capacité à soigner. Avec ses aptitudes de guérison variées et ses auras, il n’y a aucune autre classe dans Elder Scrolls Online qui peut restaurer la santé des alliés aussi rapidement que celle-ci. Les sorts de soin du Templier permettent aussi au joueur de créer différents builds, avec divers éléments de restauration. Cela donne aux joueurs la possibilité de créer un mélange entre guérisseur et DPS. Vous pouvez aussi le jouer comme un vrai soigneur avec une armure légère et vous concentrer sur le soutien de vos coéquipiers dans la bataille.
 
Bien que la magie de restauration prenne une place importante, les Templiers peuvent aussi être très efficaces dans n’importe quel rôle, ce qui le rend idéal pour les joueurs souhaitant jouer plusieurs rôles et en fait une classe « souple ». Le Templier a tous les atouts pour être le meilleur guérisseur, tank ou DPS du jeu. Tout dépend de votre armure, des armes et des compétences que vous prendrez.
 
Tout ce que vous faire pour jouer DPS est de placer les sorts de dégâts sur votre barre de raccourcis et de porter l’équipement approprié. Ne pensez donc pas que le Templier est uniquement un guérisseur car il a aussi de puissants sorts d’attaque. Rien ne vous empêche d’être un véritable DD , et de ne jamais utiliser la magie de restauration.
 
Si vous souhaitez être au centre de la lutte en prenant beaucoup de dégâts, vous devez choisir les sorts de protection. Le Templier est une bonne classe pour Tank en raison de ses sorts de guérison et de protection. Une combinaison d’armure lourde et un mix des aptitudes de guérison et de protection permettent à la classe d’être un très bon solo/hybride Tank.

<b><span style="font-size:150px">II] Spécialisations</span></b>

Le templier possède trois arbres de spécialisation :
 
<b>Aedric Spear</b> (=Lance d’Aedric) : arbre DPS mêlée qui consiste à infliger des dégâts aux adversaires, à les étourdir et à les interrompre. 
<b>Dawn’s Wrath</b> (=Colère de l’aube) : arbre DPS distance/soutien qui consiste à infliger des dégâts à distance et à affaiblir l’ennemi grâce à ses débuff.
<b>Restoring Light</b> (=Lumière divine) : arbre de Soin qui consiste à protéger et soigner ses alliés.

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<span style="font-size:150px"><b>III] Description des sorts</b></span>

 
<u><b>A] Aedric Spear</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Radial Sweep </b>: Endommage tous les ennemis voisins dans un rayon défini. C’est un sort d’AoE.
 
<b>2] Capacités actives</b>

<b>Puncturing Strikes</b> : Déclenche une série de quatre attaques qui endommagent la cible et la repousse après le dernier coup.
<b>Piercing Javelin </b>: Le Templier jette une lance qui inflige des dégâts physiques et repousse la cible.
<b>Focused Charge</b> : Charge et interrompt l’ennemi.
<b>Spear Shards</b> : Sort d’AoE qui nflige des dégâts magiques et désoriente une cible. N’importe quel allié peut prendre la lance, accordant au Templier et à son allié un bonus de dégâts.
<b>Sun Shield </b>: Invoque un bouclier magique qui frappe tous les ennemis voisins à l’activation et absorbe les dégâts.

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Piercing Spear</b> : Augmente le taux de coups critiques de vos sorts de lance et l’efficacité de ces derniers contre les blocages.
<b>Spear Wall </b>: Augmente le taux de blocage contre les attaques de mêlée lorsque vous avez une capacité de lance active.
<b>Burning Light </b>: Confère à votre personnage une chance d’infliger des dégâts supplémentaires à chaque fois que vous utilisez une capacité de lance.
<b>Balanced Warrior</b> : Augmente de manière permanente la puissance des armes et la résistance aux sorts.

<u><b>B] Dawn’s Wrath</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Nova</b> : Inflige de lourds dégâts de zone et provoque une perte de dégâts des ennemis touchés. N’importe quel allié peut activer la synergie de Nova, infligeant des dommages supplémentaires et étourdissant tous les ennemis dans la zone.

<b>2] Capacités actives</b>

<b>Sun Fire</b> : Invoque une explosion solaire qui inflige des dégâts et brûle l’ennemi. Piège également la cible.
<b>Solar Flare</b> : Sort de zone infligeant des dégâts et affaiblissant la cible et les ennemis alentours. Les ennemis affaiblis subissent des dégâts accrus lors de la prochaine attaque.
<b>Backlash</b> : Accumule des dégâts. Quand l’effet prend fin, tous les ennemis alentours reçoivent des dégâts supplémentaires.
<b>Eclipse</b> : La cible reçoit un bouclier qui le protège des débuffs et les renvoie à l’attaquant. Des incantations ultérieures couteront du mana supplémentaire.
<b>Blinding Light</b> : Les ennemis manquent toutes leurs attaques et confère une chance de déséquilibrer la cible.

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Enduring Rays</b> : Augmente la durée des capacité solaires du Templier.
<b>Prism</b> : Permet de gagner des points « ultimes » lorsqu’une capacité solaire est activée.
<b>Illuminate</b> : Vous recevez moins de dommages de la part des ennemis affectés par vos sorts solaires.
<b>Restoring Spirit</b> : Régénère la mana.

<u><b>C] Restoring Light</b></u>

<b>1] Capacité ultime</b>

<b>Rite of Passage</b> : Diminue considérablement les dégâts reçus de tous les alliés proches. Ne protège pas le lanceur de sorts, mais le guérit. Le sort immobilise le Templier pendant la canalisation.
<b>
2] Capacités actives</b>

<b>Rushed Ceremony </b>: Sort de soin principal du templier. Restaure la santé de la cible.
<b>Healing Ritual</b> : Sort de soin direct qui restaure la santé de cible alliée. Si un templier se guérit lui-même, il reçoit un effet de guérison supplémentaire.
<b>Restoring Aura</b> : Augmente la vitesse de régénération de la santé et mana des alliés proches.
<b>Cleansing ritual </b>: Élimine instantanément un effet négatif sur soi. Active également aura de guérison qui guérit les alliés autour du Templier. Ces derniers peuvent activer Purify, qui supprime tous les effets négatifs.
<b>Rune focus</b> : Invoque une zone d’auto-protection. Tant que le Templier est dedans, il est immunisé contre les effets d’interruption, les dégâts reçus sont réduits mais il en inflige moins.

<b>3] Capacités passives</b>

<b>Mending </b>: Augmente les chances de coups critiques des sorts de soins.
<b>Focused Healing</b> : Augmente la puissance des sorts de soins à tous les alliés présents dans les sorts de zone de restauration (Rite of Passage, Cleansing Ritual, Rune Focus).
<b>Light Weaver</b> : Augmente la puissance des sorts de restauration.
<b>Master Ritualist</b> : Augmente l’efficacité des sorts de resurrection.]]></content:encoded>
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